Pikselipaino
Visuaalisen taiteen tekoälyn päivälehti
◆ ◆ ◆
Lehtikioski
Nro 019Ti 1.9.2026
- Kuvanveistäjä muutti konekielelle
- Jättiläinen mitattiin Maciin
- Video saa valonsa takaisin
- Mitä tällä oikeasti tekee: kuvasta peliesineeksi
Nro 018Ma 31.8.2026
- Työpaja muutti selainvälilehteen
- Sama kissa kuusitoista kertaa
- Ilmakuvat eheytyvät keksimättä pikseliäkään
- Mitä tällä oikeasti tekee: suurennos painokuntoon
Nro 017Su 30.8.2026
- Generoitu maailma oppi vaihtamaan olkakameraan
- Silta, jota kukaan ei piirtänyt
- Pakkaamo kysyy ensin, paljonko muistia on
- Mitä tällä oikeasti tekee: kuvalle uudet kulmat
Nro 016La 29.8.2026
- Muokkaa yksi ruutu — loput seuraavat perässä
- Vika löytyi yhdestä tensorista
- Kadonneet painot noudettiin unohtuneesta kansiosta
- Mitä tällä oikeasti tekee: liike lainaksi
Nro 015Pe 28.8.2026
- Tekniikat muuttuivat irtokirjasimiksi
- Retusointitalo avasi reseptinsä — painot jäivät kotiin
- Mitä tällä oikeasti tekee: sama kasvo joka kuvaan
Nro 014To 27.8.2026
- Neljä askelta, ja koko resepti mukana
- Malli, joka ei oppinut mitään — ja sanoi sen ääneen
- Kolmiulotteinen esine tulee ulos siistittynä
- Mitä tällä oikeasti tekee: asento ensin
Nro 013Ke 26.8.2026
- Yksi näyttelijä piirretään, muut jäävät valokuvaan
- Pelivideosta pestään käyttöliittymä pois
- Levy-yhtiöt ostivat palan Stable Diffusionin tekijästä
- Mitä tällä oikeasti tekee: seuraava kuva
Nro 012Ti 25.8.2026
- Esine syntyy nyt paloina
- Vaate on sekä pinta että kaava
- Neljä mallia, joita ei anneta Euroopalle
- Mitä tällä oikeasti tekee: MagicLens
Nro 011Ma 24.8.2026
- Liikkeenkaappaus muutti solmugraafiin
- Geometria palasi pikseleihin
- Yhdestä valokuvasta kahdeksan kameraa
- Mitä tällä oikeasti tekee: kasvonvaihto
Nro 010Su 23.8.2026
- Valokuvasta tuli paikka, jossa kamera kävelee
- Flyygeli mahtui viulukoteloon
- Mitä tällä oikeasti tekee: SeedVR2
- Klassikko: TripoSR → TRELLIS
Nro 009La 22.8.2026
- Silmä ja sivellin samassa rungossa
- Splatit muuttivat Macille, lisenssi muutti perässä
- Kone oppi kielen, jota mikään kone ei lukenut
- Mitä tällä oikeasti tekee: Krea 2
- Klassikko: NeRF & Gaussian splatting
Nro 008Pe 21.8.2026
- Yhteisö harvensi huomion ennen valmistajaa
- Sama oppilas, kaksi opettajaa
- Peliassetit menivät liukuhihnalle
- Mitä tällä oikeasti tekee: FLUX.2 klein
- Klassikko: Segment Anything
Nro 007To 20.8.2026
- Videon paikkamaalaus löytyi mallin sisältä
- WASD tuli kuvakirjastoon
- Oksastus ohitti hienosäädön
- Mitä tällä oikeasti tekee: MiniMax H3 hahmolomakkeet
- Klassikko: CLIP & BLIP
Nro 006Ke 19.8.2026
- Maailmamalli, jossa vain maali on arvattua
- Sisäänajo sai seitsemän nopeutta
- Bernini muutti Macille
- Mitä tällä oikeasti tekee: Wan 2.2
- Klassikko: AnimateDiff & Stable Video Diffusion
Nro 005Ti 18.8.2026
- Kuvaputken viimeinen vaihe vaihtui
- Kuvamalli purettiin osiin — ja puolet autoenkooderista lensi roskiin
- Kuvan ymmärtäjä siirtyi RISC-V-korteille
- Mitä tällä oikeasti tekee: Z-Image-Turbo
- Klassikko: ComfyUI
Nro 004Ma 17.8.2026
- Pelimoottori hajosi kolmeksi malliksi
- Väkijoukon kasvokriisi sai kaksi korjausta
- Arkistojen käsialat aukeavat 20 megatavun mallein
- Mitä tällä oikeasti tekee: LTX-2.5
- Klassikko: LoRA-ekosysteemi
Nro 003Su 16.8.2026
- Videonmuokkaus siirtyi suoraan lähetykseen
- Kuinka monta bittiä kuva tarvitsee?
- Restauroinnin klassikot saivat sukuselvityksen
- Mitä tällä oikeasti tekee: Anima-2.9B
- Klassikko: ControlNet
Nro 002La 15.8.2026
- MiniMax H3:n toinen kierros: pakkaajista tuli ohjaajia
- Neljä ajoympäristöä yhdessä viikonlopussa — kuvatekoäly muuttaa taskuun
- Krea 2 nousi hiljaa yhteisön uudeksi pohjamalliksi
- Mitä tällä oikeasti tekee: Qwen-Image-Edit-2511
- Klassikko: Stable Diffusion → SDXL
Nro 001To 13.8.2026
- Yhden tekijän anime-malli ryntäsi kärkeen tunneissa
- Yhteisö kutistaa LTX-2.5:n kotikoneille
- Mitä tällä oikeasti tekee: TRELLIS.2 — valokuvasta peliassetiksi
- Klassikko: FLUX-perhe
Numero ilmestyy joka aamu klo 7 · pikselipaino.linux-edge.online